異界揭蹤的主要角色是水無月 玲緒奈——你操作的十七歲調查要員——以及她失蹤的摯友華藤 有沙,還有政府特別危險區域對策室的成員:紅田 唯我、須藤 京香、伏見 伊萬里、日比谷 鳴。 另外還有兩個在組織之外的人物:森 楓,以及一位沒有名字的女孩。

水無月 玲緒奈

玲緒奈是主角:十七歲,特別危險區域對策室的調查要員,也是她第一次任務中唯一的生還者。她加入組織是為了找有沙——購物中心變成異界的那天,有沙消失了。

她的背景刻意寫得灰暗。她離開一個不好待的家,在街頭生活的時候認識了有沙,那段友情成了她重建生活的支點。遊戲把她活下來的經過藏在一段被塗黑的文字後面,那是故事的核心謎團,不是宣傳手法。

華藤 有沙

有沙是整款遊戲在追的那個人。她和玲緒奈在玲緒奈無家可歸時相識,背景不同卻走得很近,然後在她們逛街的那間購物中心異形化時被拆散。

她是一個存在,而不是隊友:故事繞著玲緒奈的尋找打轉,有沙的下落就是拉著主線往前的線頭。宣傳素材一直把她留在畫面外——她是玲緒奈潛入異界的理由,不是現場的同伴。

名字寫法

有沙的姓氏在官方英文站與開發團隊的英文角色介紹裡是 Kato。FuRyu 的一份新聞稿曾寫成「Hanato Arisa」,那是日文名字的誤譯。正確寫法是 華藤 有沙。

紅田 唯我

唯我是對策室的操作員,也是玲緒奈調查期間的遠端支援。她就是耳機裡那個聲音:提醒你超常體靠近、報出目標、讓任務結構保持可讀的人。

在一款沒有合作夥伴的遊戲裡,操作員承擔的正是第二個玩家通常會占的位置——不是參與者,而是對你的行動做出反應的那個人。

須藤 京香

京香創立了特別危險區域對策室,也掌管它。在那之前,她曾在異界裡失聯很長一段時間,最後自己走了出來——正是這份資歷,讓她成為把別人送進去的那個人。

她是故事裡的權威角色,也是最可能知道得比說出來的更多的人。這種形狀在這個類型裡很常見,但遊戲是刻意靠在它上面的。

伏見 伊萬里與日比谷 鳴

伊萬里主管研究開發。她把你在異界回收的異物做成武器與裝備,這也讓她在故事裡成為你兩趟調查之間那些升級系統的解釋。

鳴主管警備。她曾是菁英調查要員,之後才轉到辦公桌後,現在掌管異物的取用權限,以及圍繞異界的機密資料。如果說伊萬里解釋你的裝備,鳴解釋的就是那些沒告訴你的事。

森 楓與那個女孩

楓是玲緒奈在調查途中遇到的神祕人物。除此之外,官方素材什麼都沒說,那大概就是重點。

那個沒有名字的女孩,在購物中心異形化的那天短暫陪著玲緒奈與有沙。她目睹父母被超常體殺害之後就不再說話,也是故事裡把私人的那一半與龐大的那一半扣在一起最清楚的一個環節。

聲優

角色日語聲優
水無月 玲緒奈Hitomi Ueda
華藤 有沙Natsumi Haruse
紅田 唯我Riho Sugiyama
須藤 京香Keiko Watanabe
伏見 伊萬里Shion Wakayama
日比谷 鳴Hikari Kubota
森 楓Natsumi Fujiwara

Steam 上列出的全程語音語言只有日語——商店語言表上的星號只落在日語後面,緊接的那一行是圖例,不是第二個標記。英文、韓文、簡體中文與繁體中文都是字幕,不是配音。

誰設計了他們

角色設計是 MON,先前作品包括《Nisio Isin Legends》系列。劇本是 田中羅密歐,代表作有《人類衰退之後》與《Stella of the End》。音樂是 北村友香,參與過《艾爾登法環》、《血源詛咒》、《隻狼》與《黑暗靈魂 3》。

這個組合就是遊戲在還沒有人玩到之前就受到注意的原因:一位輕小說氣質的編劇、一位風格鮮明的插畫家、一位與 FromSoftware 連在一起的作曲家,對一款中型預算的生存射擊來說是很不尋常的三人組。

你實際上和誰相處

主線大部分時間是你和玲緒奈,兩個人在一個異界裡。配角活在基地與你的耳機裡:唯我是操作員、京香是把你送出去的主管、伊萬里在裝備台後面、鳴在鎖著的門後面。

這個結構決定了故事怎麼落地。關係是在兩趟調查之間長出來的,而不是在調查途中,這也是為什麼報告與支線承擔了那麼多人物描寫。

劇透的界線

以上內容全部來自已公開的角色介紹:名字、定位、聲優。這裡沒有說有沙後來怎麼了、玲緒奈被塗黑的生還經過究竟是什麼,也沒有說故事怎麼結束。

想乾淨進場的人,試玩版涵蓋了前提然後就停在那裡。角色介紹讀起來是安全的,維基式的情節摘要不是。

這份名單透露的調性

七位有名字的角色,其中一個是停止說話的孩子,這不是一份輕鬆的名單。前提——一整座購物中心的人變成超常體、朋友失蹤在其中——定下了一個陰沉的基調,而昭和年代的鄉愁刻意在拆它的台。

那個組合就是這款遊戲的身分:溫暖、熟悉的場景在做不對的事。這份名單是為了讓那份不對勁變成個人的,而不是抽象的。

角色在遊戲裡怎麼登場

玲緒奈是唯一你操作的角色。其他人透過基地與無線電進來:唯我在調查途中,京香與其他人在調查之間,而報告夾在中間。

也就是說,這份名單是為短暫而重複的接觸設計的,不是為長篇場面。角色靠支線與報告文字累積,而不是靠過場動畫——對一款關於「一個人在異界裡」的遊戲來說,這是刻意的選擇。

如果你在判斷故事撐不撐得住你,試玩版展示了結構但沒有展示回報。這裡的角色介紹,是在玩之前認識誰重要的安全方式。

一句話講這份名單

七位有名字的角色、一個沉默的孩子,和一個大部分時間獨處的主角。如果聽起來單薄,那是因為這份名單真正活在報告與支線裡——這裡的介紹是地圖,不是故事。