異界揭蹤至少有六個具名頭目,它們背後的結構相當一致:一次必須避開而不是閃掉的預告攻擊、一個只在特定時機張開的弱點,以及一段能把傷害灌進去的失衡窗口。六場裡已經有五場寫成了獨立頁面;剩下的一場是 SELF Leader。
六場戰鬥
| 頭目 | 位置 | 備註 |
|---|---|---|
| Shirayamigata | 霧島中央綜合醫院 | 試玩版的最後一場;對應「Anomaly」獎盃 |
| Cyclops | 重力收束帶 | 對應「Distant Overseer」獎盃;會分裂成三個 |
| 少女型(Mädchen) | 宮乃端町商店街 | 對應「Statue Protector」獎盃;舊攻略寫作 Girl Type |
| 森 楓 | 地下鐵 大川町站 | 對應「Guiding Light」獎盃;角色戰 |
| SELF Leader | HE 社大樓·展望室 | 對應「Uprising」獎盃 |
| Chironex | 四葉台住宅區 D 棟 | 無獎盃;本表唯一的中頭目 |
這六個裡有五個以「擊敗」類成就出現在獎盃表上,名字就是從那裡來的。Chironex 沒有獎盃,因此它可能是中頭目而不是劇情戰——而中頭目向來不給獎盃,所以真實總數比六個更多。把六當成下限,不要當成總數。
其中五場已經拆成獨立頁面:Shirayamigata、少女型(Mädchen)、Cyclops、森 楓、Chironex。下面只留名錄與五場通用的規則。
獎盃能告訴你什麼
成就列表本身就是一份頭目索引,因為每個勝利獎盃都按戰鬥命名,而不是按劇情節點命名。它給出五個名字,排列順序就是遇見的順序。
沒有給第二路線、第二結局或隱藏最終頭目的獎盃。總通關獎盃只寫「完成全部主線任務」——一條線走到底的遊戲,印出來就是這樣。
打頭目之前的三項準備
這份清單上的每一場戰鬥都吃同樣三件事。進場前把彈藥補滿:頭目不掉彈藥,場地裡原本放著的那點補給就是全部。如果關卡給你傳送門,就在進場館之前先建好,路上撿到的素材才算存進基地,而不是拿去冒險。
第三項是技能配置。彈反 15 MP,能把頭目的一次揮擊變成免費傷害;浮游盾 5 MP,能擋掉一整條走廊份量的投射物。兩者都不是傷害技能,而這正是它們在「彈藥就是瓶頸」的戰鬥裡如此關鍵的原因。
唯一一條通用規則
這裡每個頭目都至少有一招你跑不掉。先找柱子、石塊或牆角,再找弱點。先找弱點的人,整場都在被推往空曠處。
Shirayamigata:光節點戰
這是醫院末尾的頭目,也是整套頭目語法的教學。正常打到它血量掉大約一成,它就會放出一記全向光擊。那一刻如果你沒站在柱子後面,就是重傷——跑沒有用,只有掩體有用。
光散之後,牠背上的無影燈會張開。那些燈才是真正的目標:全部打掉,頭目會吃下大量傷害並進入可處決狀態。接著牠站起來,循環重來。
所以節奏是「避開、打燈、懲罰、重置」。因為這是一段循環而不是一場競速,彈藥紀律比輸出更重要——這一場專門懲罰那些進場前就把備彈打光的人。
試玩版把這戰叫做 Bleicher Geist,成就裡寫的是 Shirayamigata。看到哪個名字,你都在這間手術室裡。
Cyclops:三個身體與一層力場
Cyclops 有兩個形態。第一形態會發射光束,解法是在自己與它之間塞一塊石頭;而且只有打到頭才算傷害。光束結束的預告是一個特定動作——牠會抱住自己的頭。在那個動作之前離開掩體,你會吃到一發看起來結束了、其實還沒結束的光束。
第二形態把頭目拆成三個:本體加兩個分身。本體罩著力場,打它只是浪費彈藥。分身才是目標,而分身最好打的時機是它們停下動作的那一刻,也就是它們像拆屋鐵球一樣朝你揮過來的同一刻。
那些揮擊可以彈反。這是兩場戰鬥裡唯一讓彈反技能回本的地方,因為一次成功的彈反會讓分身露出破綻,而且一發彈藥都不用花。
兩個分身都倒下之後,本體會開始跟背景融在一起。請看地板與輪廓,不要盯著血條——跟丟它是這一場最常見的失敗方式。
Chironex:酸液問題
Chironex 待在 D 街區,用的是酸液而不是光束。最重要的互動違反直覺:你的武器越強,它噴進場地的酸就越多,所以霰彈槍會讓地板變得無法站人,輕武器反而讓場地保持乾淨。
牠的弱點是正面一團發光的紫色塊狀物,很容易漏看,因為那不在你直覺會瞄的位置。酸液以莢狀物從上方落下,所以你得抬頭、判斷落點,然後站在別的地方——濺射半徑很大,傷害又集中在前段。
牠中途還會生出小型敵人。立刻清掉通常是對的,因為這一場同時要求你追蹤落下的東西與一個弱點。
每個頭目都在要求你同一件事
這款遊戲沒有翻滾鍵,所以迴避等於站位:柱子、石塊、牆角與距離。上面每一個頭目都至少有一招跑不掉,只能靠地形擋下來。
弱點會開也會關。弱點關著的時候往身體灌子彈,等於把之後會很需要的彈藥丟掉,而場地裡沒有東西能補回來。
失衡窗口就是輸出階段。強襲突擊不耗 MP,只能對失衡的敵人使用,所以它是這份名單上每一場戰鬥的正確收尾技。
最後一個
SELF Leader 是第六個,也是唯一沒有頁面的一個。戰鬥在 HE 社大樓頂層的展望室,緊接在日比谷之後,開場不是頭目血條,而是一次變身。
如果你卡在一場這裡沒寫到的戰鬥,安全的做法就是 Shirayamigata 教的那一套:先找地形,再找什麼會打開。
