異界揭蹤一共給出十二種異形化技能,數字是準的:九個戰鬥中施放的主動技,加上三個被動,分別提升攻擊、最大生命值與最大 MP。同一個選單裡另外四行是對既有技能的強化,不佔新格子。玲緒奈開局自帶三個主動技,其餘全部在工坊解鎖,付的是 OV 與素材,不靠升級。
十二這個數字是怎麼數出來的
選單裡其實有十六行,多數混亂都從這裡開始。其中九行是帶 MP 消耗的主動技能,三行是不耗 MP 的被動,剩下四行——裂爪斬強化、彈反強化、追蹤彈強化、強襲突擊強化——只是把既有技能做深,不會變出第十三個東西。
每條分支都是一條直線,不是樹狀圖。先買基礎技能,再買它的強化,再買掛在旁邊的被動,然後是這條鏈上的下一個主動技。沒有橫向分叉,也就不存在「先點了別的從此鎖死」這種事。
完整清單:MP 與 OV
| 分支 | 技能 | 類型 | MP | 前置 | OV |
|---|---|---|---|---|---|
| 裂爪 | 裂爪斬 | 主動 | 30 | — | 初始 |
| 裂爪 | 裂爪斬強化 | 強化 | — | 裂爪斬 | 1,000 |
| 裂爪 | 攻擊強化 | 被動 | — | 裂爪斬 | 4,300 |
| 裂爪 | 地刺 | 主動 | 35 | 裂爪斬 | 1,000 |
| 彈反 | 彈反 | 主動 | 15 | — | 初始 |
| 彈反 | 生命強化 | 被動 | — | 彈反 | 500 |
| 彈反 | 彈反強化 | 強化 | — | 彈反 | 4,300 |
| 彈反 | 浮游盾 | 主動 | 5 | 彈反 | 4,300 |
| 追蹤彈 | 追蹤彈 | 主動 | 30 | — | 2,400 |
| 追蹤彈 | 追蹤彈強化 | 強化 | — | 追蹤彈 | 3,600 |
| 追蹤彈 | 斥力彈 | 主動 | 50 | 追蹤彈 | 5,160 |
| 強襲 | 強襲突擊 | 主動 | 0 | — | 初始 |
| 強襲 | 強襲突擊強化 | 強化 | — | 強襲突擊 | 500 |
| 強襲 | MP 強化 | 被動 | — | 強襲突擊 | 4,300 |
| 無情 | 無情 | 主動 | 0 | 素材:無影燈 | 5,000 |
| 無情 | 重力風暴 | 主動 | 0 | 無情+第二種素材 | 10,000 |
MP 那一列是「用一次要付多少」,OV 那一列是「擁有它要付多少」。這是兩份獨立預算,而且互相排擠:OV 同時還要付槍、護甲與消耗品,所以每一次買技能,等於把一個武器強化往後推。
每條分支各自負責什麼
裂爪是傷害分支。基礎技能是帶著爪子的向前突進,強化之後在命中一瞬間再按一次,會變成兩段連擊。地刺從玲緒奈自身的細胞長出尖刺,覆蓋範圍寬、傷害中等,用來對付一整群比對付單一目標實際。
彈反是防禦分支,也是全遊戲最便宜的入門價,只要 15 MP。成功彈反會直接抵銷傷害,同時把槍口帶到敵人的弱點上,等於順便幫你瞄準。浮游盾只吃 5 MP,會把周邊碎片拉成繞著玲緒奈旋轉的軌道,再按一次就能關掉。
追蹤彈是功能分支。三發追蹤彈 30 MP,單發傷害偏低,但強化之後變成五發,而斥力彈會製造重力場,把敵人抬離地面。把一群敵人一起抬起來,價值往往高於殺掉其中一隻。
強襲突擊不耗 MP,只能對失衡狀態的敵人使用,所以它是收尾技,不是開場技。強化會追加衝擊波,旁邊那個被動提高最大 MP——整條技能鏈裡唯一能把法力上限買大的地方。
無情是終盤分支。它需要一份特定的頭目素材才能購買,也就是說卡住你的是進度,不是錢。重力風暴排在後面,要 10,000 OV 加第二種素材,是工坊裡單筆最貴的消費。
MP 從哪裡來
MP 不是靠開槍補的。它從半異形化狀態回來:玲緒奈的生命值掉到門檻以下時會部分變身,技能變強,MP 也會自行回復。這是教學關卡自己寫的說明,也是為什麼低血量在這裡是資源,而不只是麻煩。
也可以刻意觸發。按住攻擊鍵會消耗玲緒奈自己的生命值並轉成 MP——這是遊戲從來不列在選單裡的交易:用血換一次施放。用錯會死,用對了能把一場快輸的戰鬥變成一套循環。
真正關鍵的那個數字
無情、重力風暴與強襲突擊全都是 0 MP。限制它們的是素材與冷卻,不是法力條——所以一套配裝可以靠三個免費技能運轉,MP 只留給彈反與護盾。
三種常駐強化的價錢
攻擊強化、生命強化與 MP 強化各自住在某條分支裡,所以你不先擁有旁邊的基礎技能,就買不到那個被動。生命強化是全遊戲最便宜的永久強化,500 OV,掛在彈反底下——而彈反本來就是最該先買的技能,兩者互相加成。
攻擊強化要 4,300 OV,位於裂爪分支,效果套用到你這輪之後射出的每一顆子彈,對槍械取向的配裝來說是整條鏈最划算的一筆。MP 強化同樣 4,300,但只有在你施放技能時才回本,所以要等你的技能循環已經很吃 MP 之後再買,而不是先買。
注意被動各自歸屬哪條分支。攻擊強化沒辦法單獨購買:它要求先有裂爪斬,就像生命強化要求先有彈反。挑一個被動,等於順便挑一個你未必想要的基礎技能。
先買什麼
彈反放在最前面。15 MP、能抵銷傷害、還把槍口帶到弱點上,三件工作只收整條鏈最便宜的價錢。旁邊的生命強化 500 OV,是全遊戲最便宜的永久強化。
接著挑一個符合你實際打法的被動。攻擊強化 4,300 OV,每一顆子彈都在回本;MP 強化只有在你經常施放時才回本。兩個都提早買,是最常見的「OV 不夠升一階武器」的原因。
重力風暴留到最後。10,000 OV 加一份頭目素材,那是給收集型玩家的採購,不是中期解法;等你買得起的時候,你早就知道自己要不要它了。
名稱與翻譯
英文版給其中四個換了名字:Ripper Slash、Ground Spike、Track Shot 與 No Mercy,其餘沿用日文選單的叫法。擋住最後兩條分支的素材在掉落表上寫的是日文名,按圖認,別按字認。
如果你畫面上的名稱跟這張表對不上,分支、MP 消耗與 OV 價格仍然會對得上。那些數字來自技能選單本身,每一項旁邊都有印。
